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Alejandra Eng

Diseñadora transmedia

SOBRE MI

Hola. Soy diseñadora visual UX/UI. diseñadora 3D. motion grapher. creativa. multipotencial.

Especializada en diseño UX/UI, 3D y audiovisual. Con un perfil todoterreno.


He trabajado en PYMES, gobierno, agencias de publicidad y como autónoma.
La implicación en proyectos de diferente naturaleza y el constante formación profesional continua son parte de mi evolución e identidad personal.
Mi curso presencial más reciente fue el de VR Design Immersive de Uxer School Madrid (Abril 20-Junio 16, 2018). Puedes leer sobre el proceso del proyecto en Medium.
Mi recorrido de aprendizaje online actual es narrativa para producción transmedia y Unity 2D/3D, así como utilización intensiva de herramientas de prototipado UI como Sketch, Adobe XD, Flinto, InVision y Marvel.
Sigo formándome en y aplicando procesos de Experiencia de Usuario y Gamificación. 

Quisiera trabajar en agencias de publicidad donde la creatividad sea uno de los valores más preciados, consultorías IT con fuerte apuesta en la innovación e investigación UX, en productoras audiovisuales y/o estudios de videojuegos.


Si quieres conocer más sobre mi recorrido, sigue leyendo,
si no, haz click en el botón para ir a mi CV con listado de experiencia laboral y educativa
Prefiero ir al grano

PARTICIPACIÓN EN GAME JAM y HACKATON

2019 ha sido también el año de atreverme a participar en hackatons y estoy muy satisfecha con los contactos y resultados cosechados.

Game JamOn en U-TAD

Participé en el Game JamOn A.I. Edition en U-TAD en el desarrollo de un videojuego en Unity 2D durante 48 horas. A partir de una puesta en común con mis compañeros sobre el diseño del juego, realicé la parte de arte, así como tareas complementarias logísticas. Pude aprender de manera muy activa de mis compañeros de programación sobre sus metodologías y gestión del proyecto. 

Healthkathon de The Cocktail

Seleccionada junto a Elena García-Caro para participar en el Healthkathon de The Cocktail , con el fin de realizar un wireframe de app móvil para ayudar a profesores de Aulas Hospitalarias a enseñar.


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Puedes ver mi perfil en LINKEDIN.

ESPECIALIZACIONES

DISEÑADORA

Todo empezó estudiando la Licenciatura en Diseño Gráfico entre 1998-2003 en la UDLAP. Mi especialidad de grado fue en Diseño Editorial tradicional y con InDesign. Realicé mi tesis: Transición de Medios Impresos a Digitales de las Publicaciones Periódicas, como un híbrido entre lo que vendría a partir de las retículas tipográficas para mejorar la usabilidad e interactividad, que ya podemos disfrutar hoy en día gracias a herramientas web más flexibles. Ahí me empapé con todos los conceptos de UX, ya que una de mis principales referencias bibliográficas fueron los estudios de Nielsen Norman. Años más tarde he seguido poniendo en práctica esos fundamentos, trasladándolos a múltiples medios, prototipando y diseñando interfaces para todo tipo de dispositivos.

He podido aplicar el diseño en la mayoría de sus ramas: diseño de marca, de cartel, packaging, señalética, editorial, ilustración, web, interactivo, etc.

ANIMACIÓN, MOTIONGRAPHICS Y AUDIOVISUAL

Desde siempre quise dedicarme a la imagen en movimiento, así que después de graduarme y haber estado trabajando en una agencia de publicidad, decidí dar el salto a la animación. Me mudé a Barcelona para estudiar Animación por Ordenador en el IDEC de la Universidad Pompeu Fabra. Fue una gran experiencia ya que el grupo era muy profesional y colaborativo mientras realizábamos prácticas con técnicas de animación tradicional, producción y edición de fotografía y vídeo, y un cortometraje final en 3D con Maya.

He formado parte de equipos de producción audiovisual y grafismo digital, llegando a desarrollar una serie animada con cámaras profesionales Sony, Cinema 4D y After Effects para una compañía paraestatal. También tuve una marca dedicada a fotografía culinaria con la que ahondé en iluminación y composición.

VIDEOJUEGOS Y VFX

Seguí ejerciendo en PYMES y agencias de publicidad, pero seguía queriendo profundizar en herramientas que me permitieran ir más allá. En 2011 volví a España a estudiar 3D para videojuegos (ya que el proceso de 3D es diferente y busca la optimización) con 3DMax y escultura digital y retopología con ZBrush y VFX con Nuke, Final Cut y Apple Motion en Escuela Trazos. A nivel personal he probado otras herramientas como Construct y Animate para desarrollar proyectos interactivos como serious games o advergames.

EL grafismo digital o motion graphics lo he aplicado en múltiples proyectos para clientes, en vídeos corporativos o para rrss. Me sigo formando porque es un tema que disfruto mucho.

WEB, SOCIAL MEDIA Y PUBLICIDAD RICH MEDIA

A la par de los estudios anteriores, he sido autodidacta en el uso de herramientas y conceptos web: responsive, mobile-first, atomic design, etc. Tengo experiencia en HTML5 con Dreamweaver, Sublime, Adobe Animate y Google. Paralelamente, he llevado a cabo decenas de campañas para redes sociales y de banners HTML5 con o sin rich media usando Google Web Designer o Adobe Animate. Además de diseño de wireframes y prototipado con Photoshop, Sketch, AdobeXD, InVision y microinteracciones o transiciones con Flinto.

STORYTELLING

Cuento además con la membresía a Masterclass, ya que uno de mis objetivos es adentrarme más en la producción transmedia a través de la narrativa. Desde que inicié este entrenamiento, he mejorado la fluidez, estructura y personajes de mis relatos, pero en especial, a empezar con ideas que enganchan rápidamente y a escribir un final (lo cual antes se me complicaba). Puedes leer un par de relatos de mi participación en el club de escritura creativa Ciervo Blanco en Madrid: Homenaje a David Bowie reinterpretando su Space Oddity y Memento Mori.

UX PARA EXPERIENCIAS DE REALIDAD EXTENDIDA

Tanto en el curso de VR Immersive de UXER School como de manera autodidacta me he formado en los fundamentos del motor de videojuegos Unity y sigo explorando esta versátil herramienta. También exploro las experiencias de realidad extendida (VR, AR y MR) a través de ella. Por el momento puedo prototipar, diseñar, modelar, realizar GUIs e interacciones básicas, (ya que mi experiencia es como diseñadora, no programadora), tanto en Unity 2D, 3D y XR con los headsets Oculus, HTC Vive y Google Cardboard.

XP PERSONAL O EXTRACURRICULAR

CREATIVA TODOTERRENO O 360º

En constante aprendizaje de temas variados, con un enfoque hacia la innovación, la tecnología, el arte y la cultura. Cada año me propongo uno o más retos personales.

En 2019 retomé la escultura, mi hobby artístico favorito, con el objetivo de adentrarme más en la anatomía artística y creatividad en el taller de Ernesto Amadeo Schlieper. En 2017 ya había comenzado a estudiar escultura y técnicas de moldeado para caracterización y maquillaje de FX online en Stan Winston School of Character Arts (del creador de los FX en Alien y Terminator, uno de los padres de los efectos especiales en Hollywood). Previamente hice un curso de anatomía artística online con Scott Eaton, escultor y artista 3D.

El movimiento siempre me ha llamado la atención (quizás por eso estudié animación) y ahora que nos acercamos a experiencias virtuales más libres tiene sentido conocer cómo funcionan nuestros cuerpos, el comportamiento ante contactos, la biodinámica, nuestra relación con los espacios físicos y personales en el mundo real para poder emularlos. Por eso también me acerco a deportes y al ritmo de la cultura y música negra a través de la danza: swing, urbana y afro. Entre 2017 y 2018 también realicé Introducción a Teatro (improvisación teatral) en la escuela Cuarta Pared.

HE VIVIDO EN 4 PAÍSES Y TENGO UN NIVEL MEDIO ALTO DE INGLÉS

Soy adicta a viajar, de ahí viene Nomadic Blink.

Sueño con trabajar una temporada en Países Bajos y Asia; por ahora he trabajado en México y España. He estado expuesta a diferentes culturas, pasando temporadas en países como EEUU, Aruba e Italia. Me encanta aprender idiomas para comunicarme con gente de todo el mundo; conocer gente profesionalmente e ir a Meetups. Durante proyectos, prefiero la investigación de campo, es decir, visitar sedes, restaurantes, oficinas, laboratorios o fábricas para tener una visión global de procesos y su actividad de primera mano. Eso me ha llevado a visitar pozos y plataformas petroleras, viajar en helicóptero, en avioneta, llevar maletas cargadas de equipo audiovisual en tren y un largo etcétera de experiencias que me hacen disfrutar de mi profesión.

PARTICIPO EN PROYECTOS SOCIALES

He realizado proyectos para asociaciones, además de voluntariado.

¿Qué mejor manera de poner en práctica los conocimientos que acercándote a una asociación donde hacen cosas positivas o divertidas que te gustan o con las que estás de acuerdo? Me gusta apoyar a grupos que trabajan por la responsabilidad social, cultura, diversidad, cooperación, desarrollo humano y sostenibilidad. Si eres parte de una asociación y necesitas un proyecto, ¡charla conmigo!

APRENDO JUGANDO Y CON HOBBIES

Acercamiento activo al storytelling, técnicas de creatividad, fabricación Maker, design thinking, técnicas y procesos para UX y game design a través de escritura creativa, juegos, videojuegos, teatro e ilustración.

Accedo a tutoriales, podcasts, libros y audiolibros sobre estos temas con regularidad. La puesta en práctica para desarrollar narrativas la llevo a cabo participando en clubes de lectura, escritura creativa y grupos de juegos de mesa, buscando conocer, analizar y producir mejores historias. De esta manera exploro puntos de interacción, mecánicas y dinámicas sociales y de gamificación, conjugando mi formación profesional con crecimiento creativo personal y diversión.

EXPERIENCIA LABORAL

2018-19

MarketiNet en la cuenta de Aegon Seguros

Diseñadora UX/UI y directora creativa de campañas digitales

Diseño web, mobile first y responsive para productos de Salud y Vida.
Creatividad y growth hacking.
Dirección de arte para campañas digitales.
Diseño interactivo para banners HTML5, landing pages y canales social media.
Diseño y maquetación para email marketing.
Diseño de juegos interactivos de marca especiales para temporadas.

Además, edición de vídeo y presentaciones para propuestas a otros clientes.

2017-18

Italtronic y Cajeros VNE

Consultora de comunicación digital, estrategia de contenidos y de plan de redes sociales

Comunicación digital, rediseño web y gestión de contenidos digitales, tanto para web como en redes sociales, además de analítica y SEO, en el día a día y para enfrentarse a importantes eventos relacionados con el sector del juego de azar y las apuestas así como en retail technology.

2014-16

Nomadic Blink / FideWow / SEOverest / ReactivAds

Diseñadora Freelancer / Consultora Digital

Como autónoma desarrollé 4 marcas comerciales: Nomadic Blink.  Servicios audiovisuales, web y branding), apoyando a mis clientes en la creación de nuevas marcas y negocios digitales, mediante diseño y mantenimiento web, estrategias de contenidos online y social media.
FideWow! Fotografía Culinaria.
SEOverest, posicionamiento web en buscadores.
Reactivads, diseño de banners HTML5 rich media.
Estos últimos se ofrecieron como soluciones integradas a clientes habituales para complementar y su estrategia digital a través de publicidad en Google.

2016-17

Ecoeureka

Diseñadora de contenidos web en Wordpress

Ideé el eslogan y concepto alrededor de: "Agencia responsive de marketing digital". Diseño gráfico y web en el CMS Wordpress para diversos clientes, desarrollo de marca y web para la marca interna de seguridad para WP, WPFix.

2015

Arnedo Televisión

Operaria de cámara para TV de eventos de transmisión en directo

Operaria de cámara para informativos, directos y eventos multitudinarios de diferente tipología: deportivos, patronales, institucionales y festivos.

2012-14

Azcona Diseño

Diseñadora en la agencia riojana Azcona Diseño.

Ahí desarrollé identidades para varias empresas del sector alimentario, webs y vídeos corporativos. Algunos casos fueron:

  • Catálogos de conservas: Rosara y Cabezón
  • Etiquetas y packaging de bodegas y conserveras
  • Catálogo de productos nutricionales y de belleza
  • Vídeo corporativo para Centro Tecnológico Riojano
  • Vídeos para Viveros Inverflor
  • Contenidos gráficos y copywriting para el sitio web de Cartonajes Santorromán
  • Envase, diseño de publicidad en RRSS y vídeo corporativo para la expansión a Medio Oriente de Matrax, compañía de aceites para coche.

2009-11

Servicios Integrales P.R. S.C. / X-Tech Tecnología Extrema y UTCAM

Diseñadora audiovisual y 3D

Trabajé en una empresa multidisciplinar que desarrolla kioskos interactivos y contenidos digitales para PEMEX con el fin de capacitar a los trabajadores en tareas operativas y de comunicación corporativa. Diseño gráfico, modelado y animación 3D, motion graphics, preproducción, producción y postproducción de video no lineal de contenido corporativo y educativo enfocado a procesos de la industria petrolera.

2007-09

Phone Mart

Diseñadora audiovisual

Campañas de diseño publicitario para un holding especializado en distribución regional de telefonía móvil del operador Telcel y que a la par promovía otros negocios privados (mueblería, organización de eventos masivos, agencia de impresión y rotulación de gran formato) y presentación de proyectos de inversión privada y programas socioculturales para ayuntamientos.

2008

Instituto de Estudios Universitarios, Campus Villahermosa

Profesora de Universidad

Impartición de cursos a nivel licenciatura de Flash básico, Diseño básico I, Introducción al Lenguaje de Cine e Introducción al Diseño Gráfico.

2007

Coordinación de Modernización e Innovación Municipal del Ayuntamiento de Centro, Tabasco

Diseñadora gráfica y jefa del Depto. de Subcoordinación de Modernización e Innovación

Diseñadora gráfica, jefa de departamento dentro de Subcoordinación de Modernización e Innovación con objetivo de Programa de Simplificación de Demanda Ciudadana vía diseño e implementación de web del ayuntamiento.

2006-07

Broca Diseño

Diseñadora y Emprendedora

Incursión como empresaria, creé una empresa especializada en impresión digital, vinilos, diseño gráfico, web y vídeo que fue pionera en 3D y motiongraphics en Tabasco.

2006

Fusión Tres

Diseñadora gráfica, web y audiovisual

Diseño gráfico publicitario, interactivo, motiongraphics y video, destacando la participación en proyectos de nivel estatal como la Feria Tabasco 2006 y campañas electorales federales.

EDUCACIÓN

Actual

Educación continua en plataformas de e-learning

Masterclass, Domestika, Pluralsight, LinkedIn, Coursera, etc.

La actualización es una prioridad para mí, por eso he participado en diferentes cursos: Lean Management, Gamification, actualización continua de herramientas de diseño, web, 3D y motion graphics.

2018

UXER School

VR Design Immersive

Profundización en el mundo de la VR, AR y MR o Realidad Virtual y Realidad Aumentada y Realidad Mixta, para obtener un perfil profesional de XR DESIGNER, o Diseñador de Experiencia de Usuario en entornos de VR, AR y MR.

2016

Agilidad y Lean. Gestionando los proyectos y negocios del s. XXI

Universidad del Rey Juan Carlos a través de Miríada X

Curso sobre metodologías ágiles para gestionar proyectos de tecnología y desarrollo de soluciones digitales.

2014

Diseño, Organización y Evaluación de Videojuegos y Gamificación

Universidad Europea a través de Miríada X

Curso enfocado a la preparación en diseño de videojuegos y gamificación a través de un mapa de conceptos clave, como realización de documento de juego, mecánicas y dinámicas de juego, roles y la experiencia compartida de profesionales del medio.

2011-12

Trazos, Centro de Formación, Madrid

Videojuegos y 3D VFX

Formación en Videojuegos: Modelado, texturizado, iluminación y render de personajes, escenarios, objetos 3D conAutodesk 3DStudio Max y Pixologic ZBrush, programa de escultura digital, optimizados para visualización y utilización en motores de videojuegos.

Formación en Postproducción y VFX: Alta especialización en edición de video con Apple Final Cut Pro y Apple DVD Studio Pro, realización de cortinillas y motion graphics con Apple Motion, edición de sonido con Apple Soundtrack Pro, optimización de formatos con Apple Compressor, etalonaje con Apple Color y postproducción con The Foundry Nuke X.

2011

Maxon Certified Center Mexico

Diplomado en Maxon Cinema 4D

Como parte de un programa de capacitación empresarial, tomé este diplomado para ampliar mi conocimiento de un programa tan versátil como es Cinema4D.

2011

Formación con Scott Eaton, escultor y artista 3D

Curso en línea de Anatomía para Artistas Digitales

Antes de estudiar la especialización en videojuegos, me preparé en anatomía con este curso online para aprender a modelar mejor las formas orgánicas.

2011

Formación con Jorge Torres Ríos, especialista en comunicación y semiótica de la imagen

Taller de Capacitación en Comunicación de Alto Rendimiento

Este taller me sirvió para aprender a comunicarme mejor con mis compañeros de trabajo y clientes para agilizar los procesos de concepción de branding y comunicación visual, ya que facilita la aplicación práctica de la semiótica de la imagen.

2010

Universidad Juárez Autónoma de Tabasco

Taller de Producción de Video Digital Intensivo

Adobe After Effects y prácticas de edición de vídeo.

2010

Universidad Juárez Autónoma de Tabasco

Curso de Fotografía

Teoría y práctica.

2006

ro75 Training Center, Ciudad de México

Taller de Producción de Video Digital Intensivo

Idea original, guión, producción y dirección de corto La Dulce Espera.

2004-05

IDEC de Universitat Pompeu Fabra, Barcelona

Master en Animación con Ordenador

Animación tradicional 2D: Iniciación en técnicas de (dibujo tipo flip, book pixillation, recortes y stop motion) para sentar una base sólida de timing, necesaria para la animación 3D. Alta especialización 3D en Autodesk Maya: Incluyendo todos los módulos del programa.

Cortometraje animado en 3D: Lazarus
Creación de corto personal de 1 minuto en 3D: Lazarus, basado en el poema de Sylvia Plath
Cortometraje animado en 3D: The Habit
Creación de corto, en coautoría con Carlos Nogueras, de 3 mins, (aprox.) en 3D: The Habit
2004

Digitever, Monterrey

Curso de Macromedia Flash MX ActionScript Avanzado y Curso de Macromedia Dreamweaver MX Avanzado

Este curso sentó para mí las bases para la creación de productos digitales e interactivos.

2002

Istituto per lArte e il Restauro, Palazzo Spinelli en Florencia, Italia

Cursos de verano: Museografía e Historia del Arte Renacentista

En el curso de museografía aprendí sobre las técnicas y prácticas de los museos para el montaje de exposiciones artísticas, considerando las exigencias de conservación y objetivos de presentación, interesante porque abordaba la visita o recorrido desde un punto de vista de experiencia de usuario/visitante. En el de Historia del Arte nos adentraron en Florencia a través de sus calles y visitas a museos. También pude visitar trabajos de restauración de frescos en capillas y conocer de primera mano la profesión de restaurador.

1998-03

Universidad de las Américas, Puebla

Licenciatura en Diseño Gráfico

Tuve la suerte de tener un plan de estudios muy completo y estructurado para conocer las principales ramas del diseño gráfico.

GESTIÓN DE PROYECTOS

ANÁLISIS E IMPLEMENTACIÓN MODELOS DE NEGOCIO DIGITALES

LEAN MANAGEMENT Y METODOLOGÍAS ÁGILES

LIDERAZGO Y COLABORACIÓN EN EQUIPO

COMUNICACIÓN ORAL Y ESCRITA PARA PRESENTACIONES

INNOVACIÓN Y ADAPTACIÓN TECNOLÓGICA

MARKETING DIGITAL

DISEÑO DE CAMPAÑAS ONLINE

PLAN DE CONTENIDOS

DISEÑO Y PUBLICIDAD PARA REDES SOCIALES


CERTIFICADOS DE GOOGLE ADWORDS

Además del examen de Fundamentos de AdWords he obtenido las siguientes certificaciones:

Certificación de Publicidad en Búsquedas de Adwords. Ver Certificación
Certificación de Publicidad Display de Adwords. Ver Certificación

PUBLICIDAD DISPLAY Y PRODUCTOS INTERACTIVOS

Banners rich media y advergames interactivos

Animate

Google Web Designer

SISTEMAS OPERATIVOS Y HERRAMIENTAS

Soy adaptable :)

Mac, PC, iOS, Android y tabletas gráfica Wacom o Huion

DISEÑO GRÁFICO, EDITORIAL, ILUSTRACIÓN Y RETOQUE DIGITAL

Banners rich media y advergames interactivos.

Ilustración digital y vectorizado con Illustrator

Retoque digital avanzado y prototipado con Photoshop

Diseño editorial con InDesign

Diseño de identidad gráfica y naming

Mac, PC, iOS, Android y tarjeta gráfica

UX, PROTOTIPADO UI Y WEB

Procesos y teoría de UX

HTML5, CSS, Javascript

Sketch

Adobe XP

InVision

Marvel

Flinto

Zeplin

Dreamweaver

Sublime Text

Wordpress

PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL, MOTION GRAPHICS Y POSTPRODUCCIÓN

Producción, iluminación, edición, grafismo digital, etalonaje y postproducción de vídeo.

Fotografía de producto, paisaje y retrato

Producción de vídeo con cámaras de vídeo profesionales y DSRL

Fotografía y vídeo + stitching con cámaras 360º

Manejo de estabilizadores Ronin

Premiere y Final Cut

After Effects

DISEÑO 3D Y 3D VFX

Modelado, texturizado, escultura, digital, rigging, animación y renderizado con programas de 3D + Mograph de Cinema 4D.

Cinema 4D

ZBrush

Maya

3Ds Max

XR: AR, VR y MR

Prototipado con Unity, ARCore y ARKit. Familiarizada con desarrollo para dispositivos móviles Samsung Gear VR, Oculus Go y Rift (¡esperando probar Quest con ansias!), HTC Vive y Google Cardboard.

Unity 2D y 3D

ARCore y ARKit

RECOMENDACIONES

someone

Enrique Ilzarbe CEO & DPO / Marketinet. Agencia de Publicidad Digital.

CCreativa, imaginativa, trabajadora incansable, nunca deja de sorprender. Alejandra es una profesional innovadora, siempre en vanguardia del diseño y con una increíble capacidad para empatizar con los usuarios y crear espacios donde disfrutar de una experiencia agradable con la marca / empresa.
Un placer haber compartido muchos proyectos con ella mi agradecimiento por lo mucho que he aprendido a su lado.

someone

Ricardo Madorrán CEO / Azcona Diseño

Alejandra Eng colaboró en proyectos freelancer bajo mi supervisión en varias ocasiones como diseñadora 3d y multimedia, y su desenvolvimiento resultó muy satisfactorio. Una de sus principales cualidades y que creo la hacen valiosa para cualquier empresa es su gran disponibilidad para trabajar en equipo y dominio completo de multitud de programas de diseño y multimedia.

someone

César Santos González Líder de Proyecto Videoteca / Servicios Integrales-X-Tech-UTCAM

Recomiendo a Alejandra Eng y puedo dar fe de sus cualidades morales, aptitudes personales, su gran esfuerzo laboral y alto espíritu de superación personal. Ella laboró bajo mi supervisión en la empresa Servicios Integrales durante un período de dos años y medio, como especialista en Diseño Gráfico y Animación y su desenvolvimiento en diferentes proyectos resultó muy satisfactorio, tanto para el firmante como para la compañía que representó. Algunas de las principales cualidades, y que la hacen muy valiosa para cualquier empresa, son su gran iniciativa, preparación, efectividad y motivación. Vale indicar que la razón de su salida de esta empresa, unos días atrás y avisando con antelación, se debió a su espíritu de superación, ya que continuará especializándose dentro de su medio profesional. Sé que ella sabrá cumplir a cabalidad con las tareas que le fueren encomendadas, por lo que gustosamente la recomiendo.

someone

Daniel Arias de la Cruz Socio fundador / Fusióntres. Creatividad sin límites

Recomiendo ampliamente a la L.D.G. Alejandra Eng por haber laborado para la empresa Fusión Tres en proyectos de gran reconocimiento a nivel estatal como la Feria Tabasco 2006. Destacó en el equipo como una persona honrada y responsable en todo momento.

someone

Leonel del Ángel Chávez Jefe del Departamento de Publicaciones de la UDLAP.

Nos complace expresar nuestro reconocimiento por el desempeño que tuviste en el Departamento de Publicaciones durante el tiempo en que realizaste tus prácticas profesionales. Estamos seguros que tu dedicación y capacidad demostradas en las tareas que se te encomendaron serán la base sólida para un futuro profesional brillante que te auguramos sinceramente. Te reiteramos nuestro reconocimiento y la seguridad de nuestro aprecio.

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